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cad命令大全是什么

奇闻趣事 2023-04-21 13:31www.bnfh.cn奇闻趣事

  cad命令大全是什么

  CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作,简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD还包含电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。现在使用最多的CAD软件是AutoCAD,来自AutoDesk公司的二维绘图软件。使用的人多了,大家都习惯用CAD来简称AutoCAD。那么cad命令大全是什么?

  针对cad命令大全是什么的问题,在CAD软件操作中,为使用者方便,于在Windos中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD命令大全。

  CAD命令大全表格如下

  按缩写字母顺序

  F1: 获取帮助

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11: 对象追踪式控制

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+K:超级链接

  Ctrl+N: 新建图形文件

  Ctrl+M: 打开选项对话框

  Ctrl+1: 打开特性对话框

  Ctrl+2: 打开图象资源管理器

  Ctrl+6: 打开图象数据原子

  Ctrl+O: 打开图象文件

  Ctrl+P: 打开打印对说框

  Ctrl+S: 保存文件

  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

  Ctrl+X: 剪切所选择的内容

  Ctrl+Y: 重做

  Ctrl+Z: 取消前一步的操作

  三维命令

  3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转

  3DARRAY 三维阵列

  MIRROR3D 三维镜像

  ALIGM 三维对齐

  A: 绘圆弧

  AA: 测量区域和周长(area)

  AL: 对齐(align)

  AR: 阵列(array)

  AP: 加载lsp程系

  AV: 打开视图对话框(dsvieer)

  B: 定义块

  C: 画圆

  D: 尺寸资源管理器

  DIV(DIVIDE)点定距等分

  DRA:半径标注

  DDI:直径标注

  DAL:对齐标注

  DAN:角度标注

  DT: 文本的设置(dtext)

  DI: 测量两点间的距离

  E: 删除

  F: 倒圆角

  G: 对相组合

  H: 填充

  I: 插入

  L: 直线

  LI,LS (LIST) 显示选定对象的数据库信息。

  LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。

  LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

  LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。

  LTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。

  LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

  M: 移动

  M(MOVE)移动对象。

  MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。

  MI(MIRROR)镜像

  ML(MLINE)多线

  MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性

  MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口

  MT(MTEXT)多行文字

  MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口

  O(OFFSET)偏移

  OP(OPTIONS)工具菜单的选项

  ORBIT(3DORBIT)三维观察器

  OS(OSNAP)

  -OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式

  OI插入外部对相

  P: 移动

  -P(-PAN)移动视图位置

  PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式

  PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中

  PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格

  PL(PLINE)多线

  PO(POINT)创建点对象

  POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线

  PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性

  PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板

  PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果

  PRINT(PLOT)打印设置对话框

  PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间

  PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页

  PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层

  -PU(-PURGE)

  R(REDRAW)刷新当前视口中的显示

  RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

  RE(REGEN)重生成

  REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

  REC(RECTANG)绘制矩形多段线

  REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象

  REN(RENAME)

  -REN(-RENAME)重命名

  REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体

  RO(ROTATE)绕基点旋转对象

  RPR(RPREF)设置渲染系统配置

  RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像

  S: 拉伸(缩写ext)

  S(STRETCH)移动或拉伸对象

  SC(SCALE)在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象

  SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令

  SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置

  SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域

  SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值

  SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

  SL(SLICE)用平面剖切一组实体

  SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动

  SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形

  SP(SPELL)检查图形中的拼写

  SPL(SPLINE)创建非一致有理 B样条曲线

  SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

  ST(STYLE)文字样式对话框

  STA(STANDARDS)管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性。

  SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体

  SE: 打开对相自动捕捉对话框

  ST: 打开字体设置对话框(style)

  SO: 绘制二围面( 2d solid)

  SP: 拼音的校核(spell)

  SC: 缩放比例 (scale)

  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

  T: 文本输入

  -T(-MTEXT)

  TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪

  TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围

  TI(TM)(TILEMODE)

  TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单

  TOL(TOLERANCE)创建形位公差

  TOR(TORUS)创建圆环形实体

  TP(TOOLPALETTES)

  TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象

  U: 恢复上一次操作

  UC(UCSMAN)“UCS”对话框

  UN(UNITS)

  -UN(-UNITS)

  UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体

  V: 设置当前坐标

  -V(-VIEW)视图对话框

  VP(DDVPOINT)设置三维观察方向

  -VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图

  W: 定义块并保存到硬盘中

  W(WBLOCK)写块

  -W(-WBLOCK)

  WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向

  X: 炸开

  X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象

  XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形

  XB(XBIND)外部参照绑定对话框

  -XB(-XBIND)

  XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面

  XL(XLINE)创建无限长的线

  XR(XREF)外部参照管理器

  -XR(-XREF)

  Z(ZOOM)缩放

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图(开关) 【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图作 【Shift】+【A】

  撤消场景作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDon】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【/】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background)【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位 【<】

  下一时间单位 【>】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移动高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上一场景作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>】

  前一时间单位 【<】

  回到上一场景作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景作 【Ctrl】+【Z】

  Active Shade

  绘制(Dra)区域 【D】

  渲染(Render)【R】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(Ne)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消场景作 【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体 【H】

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  调用.uv文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为.uv格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点 【空格】

  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  象素捕捉 【S】

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点 【Q】

  旋转材质点 【W】

  等比例缩放材质点 【E】

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  Unrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unrap视图 【Ctrl】+【Z】

  将Unrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化【P】

  更新【U】

  宏编辑器

  累积计数器 【Q】

  关于cad命令大全的介绍就到这里,怪异网希望对大家有所帮助!想要详细了解cad命令大全,可以继续关注电脑问题的最新动态。

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