玩家分享消失的毫光2风趣场景:NPC去世之前对峙
民风民俗 2025-04-18 10:17www.bnfh.cn民俗风情
玩家爆料《消逝的光芒2》中的绝妙笑料:NPC临死之际,硬要把台词说完
在电子游戏的世界里,过场动画往往为玩家带来沉浸式的剧情体验。有些游戏的动画却存在着让人哭笑不得的“瑕疵”。最近,一位《消逝的光芒2》的玩家分享了一段视频,揭示了一个令人捧腹的场景。
在这段视频中,玩家巧妙地在即将到来的过场动画地点布下了大量。当动画启动时,敌人触碰却并未立即身亡,仿佛一切如常。等到动画结束后,这些敌人仿佛如梦初醒,“咦,我刚才不是已经死了吗?”然后纷纷倒地,场面之滑稽令人忍俊不禁。
这位玩家感叹道:“这就是实时过场动画的魅力所在!”显然,如果《消逝的光芒2》采用的是实时动画,那么敌人在触碰的瞬间就会毙命,但这样的设计可能会打断剧情的流畅性。
尽管实时动画能够更真实地展现游戏世界的瞬间变化,但其制作难度更大,处理不当可能会适得其反。大多数游戏仍然选择使用预设动画。为了避免类似滑稽场景的出现,部分游戏会采取特殊措施,如在播放动画时暂时移除场景中的互动元素。但这样的做法有时会让玩家感到出戏。
那么,对于广大游戏爱好者来说,你们更倾向于哪种动画效果呢?是预设动画的流畅剧情,还是实时动画的真实感?不妨留言分享你的看法。而关于《消逝的光芒2》,你是否也曾遇到过如此令人捧腹的滑稽场景?让我们一起期待更多玩家的精彩分享!
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