梦幻西游抓鬼修改
游戏调整动态
一、奖励模式的变革
近期游戏内的奖励模式迎来了重要的调整。现金模式与储备金模式作为两大主要奖励模式,正在经历显著变化。在现金模式下,玩家完成任务将获得全额现金奖励,但需要扣除一定的三界功绩。而在储备金模式下,玩家将获得现金与储备金的双重奖励,这种模式下不消耗三界功绩。值得注意的是,当使用诸如回梦丹等增益道具时,部分奖励仍会转化为储备金。这一调整无疑为玩家带来了更多的策略选择。
二、任务规则的优化与挑战
除了奖励模式的调整外,任务规则也进行了一系列的优化。每周抓鬼的次数上限从300次降至200次,超出此限制后,玩家只能获得储备金。这一变动对于五开玩家来说,意味着日收益将减少约50万(对于175级玩家)或30-40万(对于129级玩家)。怪物类型的出现概率也进行了调整,部分玩家反馈血鬼的出现频率异常增高。这些调整旨在平衡游戏内的任务难度与奖励,为玩家带来更为公平的游戏体验。
三、物品奖励的变动
随着游戏版本的更新,物品奖励也发生了一定的变动。一些特定的道具奖励被删除,如2007年的箫、钹,以及2021年的红玫瑰等。这些道具现在只能通过系统商店购买获得。这一调整旨在使游戏内的物品奖励更为合理与平衡。
四、效率与配置的影响及应对
针对效率与配置的问题,曾有提议调整双倍与三倍时间的设置。有建议将双倍时间从14小时缩短至12小时,三倍时间则从4小时增加至6小时。这样的调整旨在平衡效率队伍的收益并促进装备的提升。尽管这一提议尚未明确实施,但它反映了游戏开发者对于游戏平衡性的高度关注。面对这些调整,中高端五开玩家可能选择继续采用现金模式完成任务,接受储备金比例的适当提升;而低效队伍则更倾向于选择储备金模式或调整配置以适应新的规则。这些调整不仅影响了游戏内的经济系统,也限制了工作室的牟利行为,但同时也对普通玩家的日常收益和任务体验产生了显著影响。希望游戏开发者能够持续关注玩家的反馈,为玩家带来更为优质的游戏体验。