防网游沉迷平台上线
科学探索 2025-04-13 09:05www.bnfh.cn科学探索
国家新闻出版署为防止未成年人沉迷网络游戏,特别推出了举报平台,并于2021年9月30日正式上线运行。这一重要举措旨在借助社会监督机制,促使游戏企业切实履行防沉迷责任。该平台接受公众对游戏企业可能存在的违规行为进行举报,包括但不限于实名认证存在的漏洞以及未成年人游戏时长和充值限制执行不力等问题。
随着防沉迷工作的深入推进,进入了一个新的阶段,众多企业如腾讯等积极响应,并采取升级措施。腾讯率先提出了“防沉迷下半场”的概念,计划在2025年前通过“技术+服务+公益”的模式加强管控。在这一模式下,其本土游戏业务中未成年人游戏时长的占比已经降至了微乎其微的0.2%。
广东欢太科技等企业也不遗余力地利用AI识别、人脸识别等前沿技术,进一步强化对未成年人游戏行为的监测和支付认证。这些企业借助智能算法的精准识别,有效防止未成年人沉迷于网络游戏。
当前,防沉迷体系的特点显而易见:
技术管控成为核心。借助人脸识别、AI算法等技术手段,能够精准识别未成年人的身份,有效防止其过度游戏。
服务协同成为企业的重要策略。企业不仅提供家长监管工具,还配备客服支持,协助家长共同管理孩子的游戏行为。
社会共治也成为防沉迷工作的重要一环。官方举报平台与行业自律相结合,形成多方监督机制,共同营造健康的游戏环境。
经过几年的努力,截至2025年,防沉迷工作已经从单一的限制措施转向系统性的保护策略。行业逐步构建起了技术防线与社会服务并重的未成年人健康生态,为孩子们创造了一个更加安全、健康的成长环境。这一成果的取得,离不开、企业和社会的共同努力和协作。
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