为何Switch乐成了而PSV失败了?_为何switch连不上
为何Sitch成功了而PSV失败了?
psv失败的最大原因就是索尼的摆烂,其实官方稍微重视一点,psv完全可以成功的!毕竟当时首发的时候psv在性能上可以说是非常强悍,价格甚至还比3ds便宜!其实我觉得索尼家的掌机游戏阵容更偏向于欧美游戏的写实风,比起任系游戏的卡通亲子,《杀戮地带》系列和《海豹突击队》系列等第一方大作更能吸引我。如果索尼今天还在出掌机,我想我也不会在sitch上玩这些高糊FPS游戏,也更没有in掌机的什么事了……
sitch成功则是因为游戏足够好玩!不少人都喜欢拿NS性能说事,可NS买到第五年了,销量已过亿,现在每个月的销量都还很猛,甚至超越还在求销量的PS5和XBOX。为什么呢?明明是个“电子辣鸡”,证明大部分消费者还是知道,游戏好玩比性能高更有吸引力和必要性!
sitch并不比psp更好玩 psv只是败给了psp
不是一个时代的没可比性…应该问为什么3DS成功了而PSV失败了…能问出sitch来,说明题主对这段游戏历史一点都不懂,自己做点功课,很容易理解~
拿主机和掌机比较不太合适吧,但就算和NDSL比较,PSV也很拉胯
硬件方面,PSV一定是完胜的,索尼是想在游戏画面上在掌机里做到极致,延续PSP的辉煌。在游戏性方面任天堂真的比索尼强太多,Sitch的成功已经足以说明问题,优秀的游戏大作吸引众多忠实玩家,比如《宝可梦》、《动森》等等,一款《塞尔达》也足以吊打索尼。。。
三十年河东三十年河西,当年PS2风光无限的时候也没想到现在是这个境遇,PS5之后索尼不知道能不能扳回一城
主机成功不成功是伪命题,平台游戏成功才是真格的。ns以前不说,现在的机能就是垃圾,不妨碍买塞尔达送ns,说白了有的玩我才会买主机。ns的成功是大量独占游戏的成功
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