C++随机数天生
C++随机数生成
C++中生成随机数需要用到的函数,一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用srand()函数。
生成随机数
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/ 生成 10 个随机数 /
for( i = 0; i 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
j= rand();
cout "随机数 " j endl;
}
getchar();
return 0;
}
(1)说明
srand函数是随机数发生器的初始化函数。
(2)原型 class=”marked”>void srand(unsigned seed);
(3)用法它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如srand(1);直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即 srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即 srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
生成指定范围的随机数
第一种
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/ 生成 10 个随机数 /
for( i = 0; i 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
j= rand();
cout "随机数 " j % 100 endl;
}
getchar();
return 0;
}
或者可以在宏定义中顶一个random(int number)函数
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/ 生成 10 个随机数 /
for( i = 0; i 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
cout "随机数 " random(100) endl;
}
getchar();
return 0;
}
第2种
使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用int num=rand()%(n-m+1)+m;(即rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值])
例如使用随机数来发红包:
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
#include iomanip;
#include math.h;
using namespace std;
int main()
{
int i, number;
int best;//手气最佳
float total;
cout "请输入红包金额";
cin ;; total;
cout "请输入抢红包人数";
cin ;; number;
/ 生成随机数 /
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。
float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。
float suma = 0;//随机数总和。
float sumb = 0;//红包总和。
int max = 0;
for (i = 0; i number; i++)
{
// 生成实际的随机数
a[i] = rand() % 100;
if (a[i] ; max){
max = a[i];
best = i;//获取手气最佳
}
suma += a[i];
}
for (i = 0; i number - 1; i++)
{
b[i] = a[i] / suma total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额
sumb += round(b[i] 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数
//输出信息
cout "第" setiosflags(ios::right) set(3) i + 1
"个人的红包是:" setiosflags(ios::right) set(6)
setiosflags(ios::fixed) setprecision(2)
round(b[i] 100) / 100.0 ;
if (best == i){
cout "(手气最佳)" endl;
}
else {
cout endl;
}
}
//一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。
cout "第" setiosflags(ios::right)
set(3) number "个人的红包是:"
setiosflags(ios::right) set(6) setiosflags(ios::fixed)
setprecision(2) round((total - sumb) 100) / 100.0;
if (best == number - 1){
cout "(手气最佳)" endl;
}
else {
cout endl;
}
system("pause");
return 0;
}
说明
1、setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)
setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)合用,可以控制小数点右边的数字个数。
2、set(3)
set(n) 设域宽为n个字符这个控制符的意思是保证输出宽度为n。
如coutset(3)1set(3)10set(3)100;
输出结果为1 10100 (默认是右对齐)
当输出长度大于3时(1000),set(3)不起作用
- setioflags(ios::fixed) 固定的浮点显示
- setioflags(ios::scientific) 指数表示
- setiosflags(ios::left) 左对齐
- setiosflags(ios::right) 右对齐
- setiosflags(ios::skips 忽略前导空白
- setiosflags(ios::uppercase) 16进制数大写输出
- setiosflags(ios::loercase) 16进制小写输出
- setiosflags(ios::shopoint) 强制显示小数点
- setiosflags(ios::shopos) 强制显示符号
例如
- coutsetiosflags(ios::fixed)setiosflags(ios::right)setprecision(2)输出一个右对齐的小数点后两位的浮点数。
- setprecision(n)控制输出流显示浮点数的数字个数。
- setiosflags(ios::fixed)用定点方式表示实数。
- iso::right 在指定区域内右对齐输出
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原文链接C++随机数生成-QT开发中文网
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