从i3 12100F搭配RTX3060来看低U高显的题目
从i3 12100F搭配RTX3060来看低U高显的问题
测试配置是i3 12100F+8G2内存+RTX3060 8G内存。
说起来,这套配置差距算不上太大,i3 12100F在单核性能上是十分强悍,差的主要就是核心数太少。搭配中端显卡RTX3060 8G,我们就来看这个配置的效果。
先来看古墓丽影,这个游戏可以设置高画质,效果还不错,CPU完全配得上这个显卡,CPU占用在40%-60%之间,显卡也是被完全拉满。玩这个游戏,如此搭配还是没问题的。
荒野大镖客2,画质设置为中偏高,CPU占用在50%-70%,显卡也是被拉满,平均下来,帧数在61帧左右。这一个游戏,这个搭配也是可以的。
赛博朋克2077,如此搭配就不是特别合适了,可能是这个游戏对CPU要求相对较高,CPU最高都达到95%以上,显卡可以被拉满,CPU,内存占满可就会卡了,这里也能看到,帧数及显卡占用会降低,明显是CPU占用太高导致。所以这个搭配对于赛博朋克2077来说,是有瓶颈了。
再来说绝地求生,三极致画质,显卡占用很低,平均也就50%左右,更奇怪的是,i3 12100F+RTX3060 8G的帧数竟然还不如i3 12100F+RX6500XT的搭配。画质提升到高画质后,显卡占用也只在百分之7,8十左右。所以这个搭配玩吃鸡,CPU是完全带不起显卡。
来看一下永劫无间,设置高画质,显卡占用基本能拉满,CPU占用在60-80%,人多的时间,CPU占用甚至能达到90%以上,帧数还可以,会在80帧以上,这个配置玩永劫无间,有点吃紧。
从这几个游戏来看,如此配置并不推荐,CPU的占用都比较高,而且我测试游戏的系统比较干净,如果是日常使用,装的软件一多,CPU不够用的情况会更严重。卡顿的情况自然会出现。
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