新三核接班人!AMDA6-3500三核APU评测
1前言AMD新三核接班人A6 3500回顶部
【PConline 评测】AMD在6月发布了A列APU,包括A8、A6、A4三大系列,各自的定位也是十分明朗。我们已经对之前发布的A8和A6进行过多次评测,包括最近首测的A4,相信大家对APU都有了一定的了解。
我们知道A8、A6都是四核,A4则是双核,AMD独有的三核产品却迟迟未能出现,这让很多玩家吊足了胃口。时间跳转到8月,三核心的A6-3500悄无声息的来到我们眼前。AMD的发展路线是在A系列APU上市后,就会停止上代速龙II系列CPU生产。毫无疑问A6-3500就是来接替速龙II三核的地位,成为AMD新一代的低端游戏利器。
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如果您还不了解A8/6 APU,强烈建议先阅读下面的文章
AMD A系列APU首测
//diy.pconline../cpu/revies/1106/2453789.html
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AMD A系列APU根据CPU核心数目和GPU级别,划分为A8、A6和A4三大系列。其中A8是面向中高端用户,A6是面向主流用户,而A4则是面向500元以内的入门用户。今天来到评测室的则是A6中的三核版本——A6-3500。
AMD A6-3500的CPU部分采用三核设计,主频2.1GHz;GPU部分为HD 6530D,拥有320个流处理单元,与A6-3650没有区别,并且价格更低,600元出头的价格直接瞄准Intel的Pentium G840。
3核的A6 APU,A6-3500
AMD A6-3500/盒装 图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价
AMD A6-3500采用32nm制作工艺,其中CPU部分采用三核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),事实上就是在四核心A6-3600的基础上屏蔽一个核心和1MB二级缓存而来的,其它规格完全相同,包括主频2.1GHz,动态加速最高2.4GHz,整合图形核心Radeon HD 6530D,流处理器320个,频率443MHz,支持双通道DDR3-1866内存,热设计功耗65W热设计,接口为全新的FM1,需要搭配的A75/A55主板。
CPUA6-3650A6-3500Athlon II X3 450CPU微架构HuskyHuskyStars(K10)核心/线程4/43/33/3制作工艺32nm32nm45nmCPU频率2.6GHz2.1GHz/2.4GHz3.2GHz内置GPUHD 6530DHD 6530Dn/aGPU处理单元320320n/aGPU频率443MHz443MHzn/aL2缓存1MB x 41MB x 3512KB x 2TDP热设计功耗100W65W95W接口FM1FM1AM3支持内存(最高频率)双通道 DDR3-1866双通道 DDR3-1866双通道 DDR3-1600Turbo Core不支持支持不支持参加价格950元650元550元
APU之间的比较,A6-3500与A6-3650的主要差别是CPU核心数以及二级缓存。两代产品的比较,A6-3500相比Athlon II X3 450有不少提升,除了内置GPU,二级缓存也增大到1MB,不过价格方面就高出一些,相信随着上市的时间推移,三核的A6将会完全取代三核Athlon II。
究竟AMD这种差异战略能不能收到成效?A6-3500作为继任者能否撼动Intel的新Pentium的地位呢?下面就让我们通过评测来验证。
2、A6 APU的定位与特点介绍
根据AMD的规划,A系列APU分为A8、A6、A4三大系列,其中A6定位主流市场。
A6-3500将取代Athlon II X3 450成为主流低端利器
APU将逐步取代Athlon II成为AMD的主力
根据AMD最新的产品路线图,Athlon II系列以及部分中低端Phenom II系列今年内将被AMD A系列APU所取代,其中A6取代的是Athlon II X4系列,而三核的A6-3500则直接取代Athlon II X3。
CPU部分四核变三核
A6采用改进的K10微架构
与其他A系列APU一样,A6的CPU部分采用Husky微架构(K10或Stars微架构的改进版),主要改进部分包括升级32nm制作工艺,还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)提升。不过A6-3500的不同之处在于屏蔽了一个核心和1MB二级缓存,频率被设定到2.1GHz,不过还好支持Turbo Core最高可达2.4GHz,其它规格同四核心的A6完全相同。
GPU部分没有变化
GPU部分仍旧是HD 6530
AMD A系列的GPU部分,AMD官方称为“独显核心”,采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 5000/6000独立显卡的VLIW 4+1D架构,它拥有400个流处理器,采用UVD3高清解码引擎。相比桌面的HD 6670/6570显卡所采用的Turks核心,Sumo除了流处理器少80个外,主要去掉了多屏技术、显存控制器、PCI-E接口。
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延伸话题A6-3500能否延续“开核”神话?
我们已经知道A6-3500是原生四核,屏蔽掉一个核心才变成三核,看到这里相信很多朋友都和笔者对它有着相同的期待。不过传说中的“开核”似乎在APU上不太可行,目前FM1平台还不能开核,今后是否可以,就看AMD的态度了。只能说原生四核的设计,让A6-3500有着绝佳的“开核”潜力。
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2AMD A6-3500赏析回顶部
3、对手是Intel新奔腾,AMD A6-3500赏析
AMD A6-3500/盒装 图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价
AMD A6-3500定位600元的低端主流市场,搭配A75/A55主板,将取代Athlon II X3 450 + 880G成为AMD低端整合平台的新主力。竞争对手无疑是Intel的新Pentium + H61平台。
AMD A6-3500
AMD A6-3500采用32nm制作工艺,其中CPU部分采用三核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.1GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6530D,具备320个流处理单元,默认频率为443MHz。热设计功耗为65W。
AMD A6-3500采用FM1接口
其他规格,AMD A6-3500最高支持DDR3-1866内存,热设计功耗为65W,采用FM1接口(905针),与之前的AM3接口(938针)存在比较大的差异,两种接口不能相互兼容。
AMD A6-3500的CPU-Z截图
AMD A6-3500的GPU-Z截图
最新的CPU-Z、GPU-Z基本可以识别AMD A6-3500。
3CPU理论多线程性能评测回顶部
4、评测平台介绍及方法说明
AMD FM1平台CPUAMD A6-3650(4核/4线程)
AMD A6-3500(3核/3线程)
AMD A4-3400(2核/2线程)主板技嘉 A75-UD4H(A75)内存宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)硬盘日立 1TB显卡Radeon HD 6530D(443MHz,A6-3650)
AMD AM3平台CPUAMD Athlon II X3 450(3核/3线程)主板微星 880GMA-E45(880G+SB850)内存宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)硬盘日立 1TB显卡HD 4250
Intel LGA1155平台CPUIntel Pentium G840(2核/2线程)主板华硕 P6H61-M PRO(H61)内存宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(8-8-8-24)硬盘日立 1TB显卡HD Gprahpics
软件平台操作系统Windos 7 Ultimate X64 SP1驱动程序显卡
Catalyst 11.8评测软件软件
Fritz Chess Benchmark 4.3
Prime 2.04
WinRAR 4.01 64Bit
PhotoShop CS5
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.7
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
游戏
星际争霸2自由之翼(DX9)
生化危机5(DX10)
使命召唤7(DX9)
侠盗车手4自由城之章(DX9)
尘埃3(DX11)
天下2(网络游戏)
魔兽世界大地的裂变(网络游戏)
本次评测的对象是A6-3500,根据它的产品定位,我们加入更强的A6-3650、定位更低的A4-3400、上代的Athlon II X3 450和竞争对手Intel Pentium G840进行比较,除此之外,我们还会测试AMD APU特有的混合交火功能。
游戏测试部分采用各自内置的GPU,Athlon II X3 450搭配880G主板,搭配的分辨率为1440×900,画质根据游戏设置。
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5、CPU性能对比评测
5.1、CPU理论多线程性能评测
这部分的测试内容包括科学运算测试软件Prime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
Fritz Chess性能测试
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。
《国际象棋》测试成绩
Prime 2.04性能测试
Prime
Prime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于Prime可以支持多线程并行运算,更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的Prime 2.04版。
Prime 2.04测试成绩
测试小结国际象棋和Prime是测试多核CPU性能的软件,A6-3500在因为屏蔽掉一个核心成绩大幅度落后A6-3650是毫无疑问的。A6-3500与Athlon II X3 450频率差别很大,落后也是情理之中。与Intel Pentium G840相比,A6-3500则基本与之处在同一水平,究竟后者Sandy Bridge微架构更先进,还是A6的多核效率更高,且看下回分解。
4常用、专业软件性能评测回顶部
5.2、常用软件,RAR与PS性能评测
RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。
WinRAR 4.01性能测试
WinRAR
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。
WinRAR 4.01测试成绩
PhotoShop CS5图片处理测试
PhotoShop CS5
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对数十张高分辨率照片进行相同的动作处理,比较完成时间。
PhotoShop CS5测试成绩
测试小结WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CPU微架构、内存性能和缓存比较敏感,A6-3500表现不突出,性能低于上代Athlon II X3 450,亦低于Intel这边的Pentium G840。
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5.3、专业软件,3D渲染与视频转换评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试
CineBench R11.5 64Bit
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
CineBench R11.5 3D渲染测试
TMPGEnc视频转换测试
TMPGEnc视频软件
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,转换为480P。
TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核CPU做了较充足的优化,测试结果与前面理论多线程测试类似,A6-3500与Athlon II X3 450有一定差距,与Intel Pentium G840相比也落后不少。
5CPU+内置GPU评测3DMark系列评测回顶部
5.4、3DMark Vantage、3DMark 11评测
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
DX10测试软件3DMark Vantage
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分,CPU测试)
3DMark Vantage测试成绩(总得分,集成显卡测试)
DX11测试软件3DMark 11
3DMark 11
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。
3DMark 11测试成绩(CPU得分,CPU测试)
3DMark 11测试成绩(总得分,集成显卡测试)
测试小结在3DMark系列测试中,CPU评测部分,值得一看的是3DMark 11部分,A6-3500屏蔽了核心,与A6-3650有一定差距。3DMark系列的物理运算是Intel处理器的强项,A6-3500落后于Pentium G840。
GPU部分,A6-3500内置的HD 6530D表现出其不错的性能,3DMark Vatnage大幅度领先对手与自家880G的集成显卡。3DMark 11中,除APU外其他平台不支持DX11,所以没有成绩。
6内置GPU游戏性能评测回顶部
6、内置显卡篇,游戏性能评测
游戏测试部分,我们采用CPU或主板内置的GPU进行测试,游戏画质根据相关游戏设定,考察集成GPU能否跑得爽主流网络、单机游戏。
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性帧数低于30FPS;可以接受帧数30-50;流畅运行帧数50-60;完美运行帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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DX11游戏《尘埃3》
尘埃3
《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。
《尘埃3》测试成绩
DX9游戏《使命召唤7》
使命召唤7黑色行动
《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
《使命召唤7》测试成绩
网络游戏《魔兽世界》
魔兽世界大地的裂变
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
《魔兽世界》测试成绩
网络游戏《天下2》
天下2
《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为中等。
《天下2》测试成绩
测试小结在游戏测试中,APU最大的优势GPU性能得以体验,采用与A6-3600同规格的HD6530,A6-3500足以打败Intel Pentium G840的核芯显卡。如果以30帧为可玩标准,A6-3500可以跑动大部分网游以及部分单机游戏;Pentium G840跑起来比较卡;880G更倾向“幻灯片”。
7搭配独显,再测游戏性能回顶部
7、独立显卡篇,游戏性能评测
考虑到网友升级独立显卡的情况,我们额外进行了采用独显的评测,显卡为公版GTX460 1G(675/3600MHz),分辨率为1920x1080,画质设置高,消除显卡瓶颈,测试比较注重CPU性能的游戏,更好考察CPU的游戏性能差距。
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性帧数低于30FPS;可以接受帧数30-50;流畅运行帧数50-60;完美运行帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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DX9游戏《星际争霸2》
星际争霸2
《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。
《星际争霸2》测试成绩
DX9游戏《使命召唤7》
使命召唤7
《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
《使命召唤7》测试成绩
DX9游戏《侠盗车手4自由城之章》测试
侠盗车手4自由城之章
《侠盗车手4自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,Vie Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。
《侠盗车手4自由城之章》测试成绩
DX10游戏《生化危机5》测试
生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。
《生化危机5》测试成绩
测试小结搭配独立显卡后,A6-3500缺少1MB二级缓存和一个核心的弊病就显示出来,即便是同Athlon II X3 450比较也是小幅度落后。而Intel Pentium G840基于Sandy Bridge微架构,游戏性能是其强项,战胜同为双核、频率相近的A4-3400是意料之中,但同A6-3500的优势则不明显。
搭配独显测试,仅供用户升级参考,毕竟采用A6-3500或Pentium G840平台,大多数是采用集成显卡的。
8混合交火很给力,内存、功耗评测回顶部
8、AIDA64 1.85内存性能测试
AIDA64的Memory BenchMark
AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能,一定程度上反映了电脑的响应速度。
内存性能测试
搭配DDR3-1600内存后,包括APU的内存性能都不错。但得益于更高效能的内存控制器,Intel Pentium G840搭配DDR3-1066就有如此效能。不过这更好的响应速度,在实际使用中影响不大,一般用户未很难感受到它们的差异。
9、A6-3500混合交火评测
我们知道,A系列APU有一项功能是十分令人期待的,那就是其独显核心具备与特定型号的独立显卡组建混合交火的能力,图形性能即刻得到二次提升超频。
AMD A系列APU平台支持与部分A卡组建混合交火
在今天的测试中,我们将会组建一个A6-3500 + HD6670混合交火平台,并与Core i5 2300 + HD6670独显(不支持混交)、A6-3500 + HD6670(不开启混交)平台来进行对比。
开启混合交火
3DMark 11测试成绩
《生化危机5》测试成绩
由于3D基准测试的总分得分与GPU性能有关,如果要对比交火性能的效果,那么GPU分数更具参考价值。明显看出,APU混合交火能够在理论3D软件很好支持,尤其在3DMark 11中分数比G840+HD6750独显平台还要高出不少。而在游戏环节,交火后的表现也要优于交火前。
10、功耗对比评测
由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)
采用Orthos进行烤机测试
平台功耗对比评测——待机(内置GPU为待机状态)
平台功耗对比评测——满载(内置GPU为待机状态)
功耗方面,得益于32nm工艺、能源管理技术以及“阉割”掉的和核心,A6-3500平台功耗控制很不错,相比功耗达到135W的A6-3650,三核A6-3500的功耗全面下降。A6-3500低功耗表现让他完全可以胜任HTPC、二奶机以及办公用机。
9PConline评测室回顶部
10、PConline评测室
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)
CPU性能测试成绩汇总
评测成绩汇总(CPU部分,不包括游戏)CPUAMD A6-3500
PK
Pentium G840AMD A6-3500
PK
Athlon II X3 450多线程性能测试国际象棋-2.4%-26.1%Prime+7.4%-29.8%常用软件性能测试WinRAR文件解压缩-17.7%-13.6%PS CS5图片处理-41.4%-0.8%专业软件性能测试3D渲染-8.8%-24.3%视频转换-10.9%-26.0%物理运算测试3DMark Vantage-21.1%-29.5%3DMark 11-22.9%-5.7%平均平均-14.7%-19.4%
内置GPU性能测试成绩汇总
评测成绩汇总(内置GPU部分,1440x900中等画质) 3D性能A4-3400独显核心
PK
G620核芯显卡A4-3400独显核心
PK
880G集成显卡3D理论性能测试3DMark Vantage+139.0%+598.0%3DMark 11n/an/aDX9单机游戏使命召唤7+100%+200%DX11单机游戏尘埃3+43.8%+76.5%网络游戏魔兽世界+42.8%+60%天下贰+42.3%+54.1%平均平均(3DMark除外)+73.6%+197.7%
搭配独立显卡测试成绩汇总
评测成绩汇总(搭配GTX460独显,1920x1080最高画质) 3D性能A4-3400+GTX460
PK
G620+GTX460A4-3400+GTX460
PK
X2 255+GTX460DX9游戏使命召唤7-19.2%-4.5%侠盗猎车4自由城之章-7.6%-5.2%星际争霸2-29.1%-7.3%DX10游戏生化危机5+6.8%-3.1%平均平均(不包括3DMark)-12.2%-5.0%
GPU性能大胜新奔腾
A6-3500内置显卡轻松打败Pentium G840
尽管A6-3500内置GPU(AMD称之为“独显核心”)同A6-3650的HD 6530D规格没有分别,性能基本没有变化,大幅度领先上代880G内置的HD 4250显卡,轻松打败Intel Pentium G840的核芯显卡。
CPU性能不敌新奔腾
CPU性能比较正好相反,A6-3500不敌Pentium G840,其实看过我们之前的APU评测,这个情况就比较容易理解了。毕竟其CPU部分的微架构相比Athlon II没有实质改变,主频不够高,又屏蔽掉一个核心,这样的情况下面对Sandy Bridge的新Pentium G840,自然是毫无胜算的。
看来CPU部分要打败新Pentium,只有等待AMD推出高频的三核A6了。
A6-3500选购指南
A6-3500是否值得选购?
1、 它都能给你带来什么?
第一更强的3D性能,内置性能不错的GPU,足以应付一般游戏的需求。
第二更低的功耗,采用32nm制作工艺,功耗控制不错(相比上代)。
第三异构计算加速,小部分应用,比如FLASH、OFFICE 2010中可以加速。
2、 它不能给你带来什么?
更好的性能,CPU性能有限,追求最求更好的性能,还是建议选择四核的A6或者A8。
3、竞争力分析
性能上,相比对手Pentium G840 + H61,A6-3500 + A75/A55的GPU性能更强,而CPU性能稍显不足。相比自家上代的Athlon II X3 450 + 880G,CPU性能稍弱,但差距不大,而GPU性能则大幅度领先。
价格上,由于配套主板的关系,目前平台价格相比Pentium G620 + H61或Athlon II X3 450 + 880G要贵100元左右。
4、用户群体
预算比较有限(整机在3000元以内),倾向GPU性能(游戏性能)的入门用户。
5、选购建议
A6-3500 + A75/A55平台主要优势是GPU性能,建议预算有限且倾向游戏的用户选购。Pentium G840 + H61更适合注重CPU性能的用户,比如办公用户或要升级独立显卡的用户。
至于上一代的Athlon II X3 450 + 880G,不建议一般用户选购了。因为AMD都说要淘汰他们,为APU铺路,况且买新不买旧,等APU全面铺货将会更有性价比。
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